Я пытаюсь динамически добавлять изображения в ScrollView. Перед добавлением я проверяю, есть ли какие-либо подпредставления в ScrollView, и удаляю их в цикле for.
Когда я освобождаю изображение, я получаю сообщение об ошибке во время выполнения, в котором говорится, что я пытаюсь получить доступ к освобожденному экземпляру. Если я удаляю оператор выпуска, приложение будет работать правильно, но «сборка и анализ» показывает утечку, потому что число ссылок просмотра изображений не уменьшается ..
if ([scrollView.subviews count]>0){
for (int i=0; i<[scrollView.subviews count]; ++i) {
[[scrollView.subviews objectAtIndex:i] removeFromSuperview];
}
}
//Making a scroller with results
int scrollWidth = 0.0f;
int scrollHeight = 0.0f;
for (int i = 0; i<previewImages.count;++i)
{
UIImage *image=[previewImages objectAtIndex:i];
scrollWidth = scrollWidth + image.size.width; // Width of all the images
if (image.size.height > scrollHeight)scrollHeight= image.size.height; // Maximum image height
[image release];
}
float xC = 0.0f;
for (int i=0; i<previewImages.count; ++i) {
UIImage *image=[previewImages objectAtIndex:i];
UIImageView *imageview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(xC, 0.0f, image.size.width, image.size.height)];
UILabel *subScript = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(xC, image.size.height-30.0f, image.size.width,30.0f)];
subScript.textColor = [UIColor whiteColor];
subScript.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0.5f alpha:0.5f];
subScript.text = [imagePaths objectAtIndex:i];
imageview.image = image;
xC = xC + image.size.width;
[image release];
[scrollView addSubview:imageview];
[imageview release];
[scrollView addSubview:subScript];
[subScript release];
}
[scrollView setContentSize:CGSizeMake(scrollWidth , scrollHeight)];
Любые предложения по утечке памяти или общие рекомендации по добавлению и удалению представлений из массива в scrollView приветствуются!