Когда стандартные элементы управления пользовательского интерфейса iPhone становятся слишком мягкими, и вы хотите, чтобы в вашем простом приложении для ведения счетов pop было немного больше с цветом, анимацией, нестандартными шрифтами GUI, фоновыми обоями и т. Д.,есть ли смысл интегрировать игровой движок для таких вещей?
Я возился с Unity3D и Torque2D, и удивляюсь, если кто-нибудь использовал их для создания с ними «обычных» (неигровых) приложений по сравнению сэлементы управления и диалоги SDK obj-C по умолчанию?
Не могли бы вы поделиться своим опытом, пожалуйста?