В настоящее время я пытаюсь использовать камень Pickle для моего теста на огурец в рубине и рельсах. Я использую чертежи.
Если у меня есть класс User, с идентификатором в качестве первичного ключа, а также «name» и «best_friend_id» в качестве атрибутов. Как я могу получить доступ к идентификатору первого пользователя "Toto", чтобы заполнить поле best_friend_id "Titi" в моих шагах Pickle?
Например:
Given a user exists with name: "Toto"
Given a user exists with name: "Titi", best_friend_id: ??"Toto".id??
Возможно, простой вопрос, но я не вижу этого случая в маленьких туфлях, которые видел.
Пожалуйста, помогите французскому новичку я =)