Кроме того, если вы хотите иметь общий шрифт, метку, текстовое поле и т. Д. ... может быть, вам лучше создать собственную библиотеку классов (как я это сделал, и, вероятно, и другие), которые являются производными от базы class (например, label, textbox и т. д.) и принудительно установите для шрифта по умолчанию заданный размер, цвет и т. д. Затем добавьте THOSE в свои формы, и к ним будут применены одинаковые стили.
Чтобы не допустить фактического сохранения в среде IDE информации о шрифте (или другой информации, которую вы настраиваете) внутри формы и получения непосредственно из определения класса, вы можете сделать один из двух способов (о которых я знаю) ... Пример: под C #
public class MyCustomLabel : Label
{
// Either use the [DesignerSerialization...]
// OR override and make the FONT as READ-ONLY (via only a GETTER)
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
public override Font Font
{ get { return new Font("Arial", 9F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);; } }
...
...
}
Если доступно только для чтения, разработчики форм будут недовольны ошибкой значения, доступного только для чтения, так как оно было изначально введено в форму, но как только вы удалите этот элемент «Font», вам больше не придется это видеть сообщение снова. Затем, если вы хотите изменить такой шрифт, размер, цвет и т. Д., Просто измените его в ВАШЕМ базовом классе.
Кроме того, из этого, если вы хотите создать метку типа "HEADER" как полужирный или другой, просто наследуйте от ВАШЕГО базового класса и снова замените определение FONT, но с его настройками полужирного / размера / цвета ...
public class MyHeaderLabel : MyCustomLabel
{
public override Font Font
{ get { return new Font("Arial", 12F, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point); }
}
}