Я всегда использовал стандартный эмулятор при тестировании и думал, что пришло время посмотреть, как он выглядит при более высоком разрешении / плотности. Я запустил свое приложение, используя WVGA854, который имеет плотность 240 (а не 160, которые я обычно использовал). В результате мое приложение сидит как его старый размер в центре экрана. Я специально не жестко определяю размер приложения, где бы это ни создавалось (кроме фоновых изображений, но есть и другие вещи, такие как x, y позиции, которые все еще ограничены старым размером). Что дает? Я перемещаю изображения в высоком разрешении в правильные папки, но все равно кажется, что оно заставляет мое приложение уменьшаться в размере? Задний фон имеет ширину 854 в HDPI (и папке MDPI), но он все еще обрезается? Использование SurfaceView для рисования растровых изображений.