Соблюдайте различия формы и фрейма в вашем проекте.
Сначала источник project.dpr:
program Project1;
uses
Forms,
Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1},
Unit3 in 'Unit3.pas' {Frame3: TFrame};
{$R *.res}
begin
Application.Initialize;
Application.MainFormOnTaskbar := True;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Application.Run;
end.
Различия:
- Фреймв качестве более подробного комментария, чтобы сообщить IDE, какой дизайнер должен использовать
- Форма может быть автоматически создана
DFM-файлы:
object Form1: TForm1
Left = 0
Top = 0
Caption = 'Form1'
ClientHeight = 348
ClientWidth = 643
Color = clBtnFace
Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
Font.Color = clWindowText
Font.Height = -11
Font.Name = 'Tahoma'
Font.Style = []
OldCreateOrder = False
PixelsPerInch = 96
TextHeight = 13
end
и
object Frame3: TFrame3
Left = 0
Top = 0
Width = 320
Height = 240
TabOrder = 0
end
Рамка не имеет этих свойств:
- Заголовок
- ClientHeight
- ClientWidth
- Цвет
- Шрифт.Charset
- Font.Color
- Font.Height
- Font.Name
- Font.Style
- OldCreateOrder
- PixelsPerInch
- TextHeight
Sidenote: кадр не имеет этих событий:
Фрейм не имеет глобальной переменной, например:
var
Form1: TForm1;
И фрейм начинается с TFrame
, а форма - с TForm
.
Примечание: с фреймом /Форма наследства, ваши шаги сталинемного дольше.
- jeroen