Я пытаюсь создать простой Tcp-сервер в C ++ с использованием библиотеки Boost ASio.Я написал два класса TcpConnection и TcpServer.
Мне нужно поведение, состоящее в том, что Tcp-сервер должен иметь возможность отправлять сообщения всем подключенным клиентам, а клиенты должны иметь возможность регистрироваться / отменять регистрацию на сервере.
Мне удалось достичьотправка сообщения с сервера.Я был неудачным с чтением со стороны клиентов.Мой клиент написан на Java, используя apache mina.
Код сервера
message = message + "\r\n";
const int bytesToSend = message.length();
boost::system::error_code error;
boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(message, bytesToSend), boost::asio::transfer_all(), error);
Код клиента
ConnectFuture future = ioConnector.connect(new InetSocketAddress(Port),
new TriggerReceiverHandler();
System.out.println("Message Receiver started and listening on port "+ Port);
IoSession session = future.getSession();
session.write(new String("TEst Message From Client"));
На сервере код для чтения сообщений выполнениспользуя async_read
boost::array<char, 1> buf;
boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buf),
boost::bind(&TcpConnection::handleRead, this, buf, boost::asio::placeholders::error));
void TcpConnection::handleRead(boost::array<char, 1> buf, const boost::system::error_code& error)
{
if(!error)
{
std::cout << "Message: " << buf.data() << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Error occurred." << std::endl;
}
}
Но handleRead не вызывается, когда я запускаю сообщение, записывая сеанс от клиента.Пожалуйста, скажите мне, если я делаю что-то не так.
Буду признателен за любую помощь. Пожалуйста, дайте мне знать, если потребуется дополнительная информация.
Заранее спасибо.