Какой самый простой способ смешать 8-битные сэмплы PCM_ULAW 8000 Гц? - PullRequest
1 голос
/ 25 октября 2010

Я хочу смешать несколько образцов ULAW вместе в Java.Есть ли способ сделать это без преобразования в PCM?Я пытаюсь сделать 8000 Гц 8-битное приложение VoIP.Я тестирую файлы AU (созданные в goldwave), так как они используют кодировку ULAW.Моя текущая реализация:

[code]

    AudioFormat f = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, 8000, 16, 1, 2, 8000, false);
    SourceDataLine sdl = AudioSystem.getSourceDataLine(f);
    sdl.open(f);
    sdl.start();

    File file1 = new File("C:\\Scream3.au");
    AudioInputStream ais1 = AudioSystem.getAudioInputStream(file1);
    AudioInputStream aisTarget1 = AudioSystem.getAudioInputStream(f, ais1);

    File file2 = new File("C:\\Blackout3.au");
    AudioInputStream ais2 = AudioSystem.getAudioInputStream(file2);
    AudioInputStream aisTarget2 = AudioSystem.getAudioInputStream(f, ais2);

    byte[] data = new byte[10000];
    int[] calc = new int[5000];
    AudioInputStream[] streams = {aisTarget1, aisTarget2};
    int count = streams.length + 1;
    while (true) {
        int r = -1;
        for (int i = 0; i < streams.length; i++) {
            r = streams[i].read(data, 0, data.length);
            if (r == -1) break;
            for (int j = 0; j < calc.length; j++) {
                int tempVal = ((data[j * 2 + 1] << 8) | (data[j * 2] & 0xFF));
                calc[j] += tempVal;
            }
        }
        for (int i = 0; i < calc.length; i++) {
            calc[i] /= count;
            data[i * 2 + 0] = (byte) (calc[i] & 0xFF);
            data[i * 2 + 1] = (byte) (calc[i] >> 8);
        }
        if (r == -1) break;
        sdl.write(data, 0, data.length);
    }

[/ code]

Если невозможно смешать образцы ulaw напрямую, и мне нужно преобразовать в PCM, как мне преобразовать из формата PCM (AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, 8000 Гц, 16 бит, 1 канал, 2-байтовый размер кадра, 8000 кадров, с прямым порядком байтов) в ULAW (8 бит 8000 Гц).

Должен ли я сделатьчто-то вроде: 1) Записать заголовок WAVE в поток байтов 2) Записать данные PCM в поток байтов 3) Получить PCM AIS с AudioSystem.getAudioInputStream (байтовый поток) 4) Получить ULAW Target AIS с AudioSystem.getAudioInputStream (ulawFormat, PCMАИС)

Любая помощь приветствуется.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Попытка преобразования из Му-LAW в PCM (Попытка использовать уравнение из http://en.wikipedia.org/wiki/Ulaw):

[КОД]

    AudioFormat f = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, 8000, 8, 1, 1, 8000, false);
    SourceDataLine sdl = AudioSystem.getSourceDataLine(f);
    sdl.open(f);
    sdl.start();
    File file1 = new File("C:\\scream3.au");
    FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
    // Skip header
    fis.skip(24);
    byte[] data = new byte[8196];

    while (true) {
        int r = fis.read(data, 0, data.length);
        if (r == -1) break;
        for (int i = 0; i < r; i++) {
            float y = ((float) data[i] / Byte.MAX_VALUE);
            float sample = -1.0f * (float) (Math.signum(y) * (1.0f / 255.0f) * (Math.pow(1 + 255, Math.abs(y)) - 1.0f));
            data[i] = (byte) (sample * Byte.MAX_VALUE);
        }
        sdl.write(data, 0, data.length);
    }
    sdl.drain();
    sdl.stop();
    sdl.close();
    fis.close();

[/ CODE]

1 Ответ

1 голос
/ 25 октября 2010

Я бы конвертировал из / в линейное кодирование вручную, по одной выборке за раз, используя формулы из Википедия: алгоритм μ-закона .

Пример кода (на основе кода OP):

float sample1 = Math.signum(y1)/255.0*(Math.pow(256, Math.abs(y1))-1);
float sample2 = Math.signum(y2)/255.0*(Math.pow(256, Math.abs(y2))-1);
float combined = somethig * sample1 + (1-something) * sample2;
float result = Math.signum(combined)*Math.log(1+255*Math.abs(combined))/Math.log(256);
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...