как установить координаты в openGL ES?Я импортировал мой 3D-объект в openGL ES, затем я использовал gltranslatef (x, y, z) для перевода объекта.Тем не менее, я могу спросить, как установить координаты 3d-объекта?какой-нибудь API OpenGL?не использовать gltranslate, потому что gltranslate просто делает простой перевод объекта.Но затем я хочу, чтобы пользовательский ключ в значении оси x и значении оси y заставил трехмерный объект перейти в это положение. Спасибо.