В последнее время я все больше и больше занимаюсь программированием C / C ++ и заметил тенденцию в том, как люди называют типы данных в своем коде.
Я всегда вижу такие префиксы, как p, m, ui и т. Д.
Например: mPlayerNames, pData, uiNumResets
Я думаю, что понял, но только для подтверждения: эти префиксы указывают тип данных? i.e.:
mData -> Матрица (массив) данных
pData -> указатель на данные
uiData -> unsigned int Data
и т.д ...
Это правильно?