Равномерно распределенные пунктирные линии с OpenGL? - PullRequest
2 голосов
/ 23 июля 2010

Я заметил, что рисование пунктирных линий с помощью GL не сделает их даже отдельно, если каждая вершина не равноудалена от последней.Есть ли способ сделать так, чтобы весь путь был равномерно разбит независимо от расстояния между точками?

Спасибо

1 Ответ

3 голосов
/ 23 июля 2010

Полагаю, вы рисуете GL_LINES, а не GL_LINE_STRIPs или GL_LINE_LOOPs. В последнем случае отдельные сегменты связаны между собой, и рисунок штрихов непрерывен от одного к другому.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...