Портирование более крупного проекта на iPhone У меня он запущен в симуляторе, но при попытке запустить его на устройстве iPad получается EXC_BAD_INSTRUCTION
код dyld со следующей обратной трассировкой:
#0 0x2fe01088 in __dyld__ZN13dyldbootstrapL30randomizeExecutableLoadAddressEPK12macho_headerPPKcPm ()
#1 0x2fe06a72 in __dyld__ZN4dyld5_mainEPK12macho_headermiPPKcS5_S5_ ()
#2 0x2fe06d3c in __dyld__ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIPFPKc17dyld_image_statesjPK15dyld_image_infoEE8allocateEmPKv ()
#3 0x2fe0b398 in __dyld__ZN9__gnu_cxx13new_allocatorISt13_Rb_tree_nodeIPK11ImageLoaderEE8allocateEmPKv ()
#4 0x2fe05fa6 in __dyld__ZN4dyld11removeImageEP11ImageLoader ()
#5 0x2fe06506 in __dyld__ZN4dyld5_mainEPK12macho_headermiPPKcS5_S5_ ()
#6 0x2fe0128c in __dyld__ZN13dyldbootstrapL30randomizeExecutableLoadAddressEPK12macho_headerPPKcPm ()
#7 0x2fe01060 in __dyld_branch_to_lookupDyldFunction ()
строится для iPhone Device 3.2
с архитектурами armv6 armv7
и происходит до того, как main()
когда-либо будет введен.
В настоящее время я не знаю, как найти причину этого, какие-либо идеи?