Я пишу игру «Космические захватчики». Мне нужно написать 5 открытых переменных экземпляра, которые содержат коллекции, в которых записана вся информация об одном запуске игры:
spaceShips будет ссылаться на список SpaceShip в порядке их появления на экране
публичный список космических кораблей;
мигания - это снимки, которые будут ссылаться на список всех случаев Blink в том порядке, в котором они произошли
публичный список мигает;
hitMap, который будет ссылаться на карту, ключи которого будут экземплярами Космического корабля, которые были поражены миганием, и значения которых будут отображать списки, соответствующие «успешным» случаям мигания
????
невредимый, который будет ссылаться на список всех экземпляров космического корабля, которые не были «сбиты» ни одним мигом
* * ??? тысяча двадцать-три
промахов, которые будут ссылаться на список всех случаев Blink, которые не "поразили" ни один космический корабль
???
Затем мне нужно добавить строки в конструктор, чтобы назначить новый экземпляр HashMap для отображения хитов и ArrayList для других переменных, пока у меня есть
spaceShips = new ArrayList ();
мигает = новый ArrayList ();
Любая помощь будет отличной
ура