Я делаю "кирпич" каждую секунду. Когда вы нажимаете на него, он уходит. Моя проблема в том, что когда на экране появляется секунда или более, нажатие на предыдущую удаляет самую последнюю и не может быть удалено с экрана вообще. Код у меня есть:
- (NSTimer *)getTimer{
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector: @selector(produceBricks) userInfo:nil repeats:YES];
return timer;
}
-(IBAction) tapBrick {
//remove last brick
[bricks[count] removeFromSuperview];
//add to score
count++;
NSString *scoreString = [NSString stringWithFormat:@"%d", count];
score.text = scoreString;
}
-(void) produceBricks {
//determine x y coordinates
int xPos, yPos;
xPos = arc4random() % 250;
yPos = arc4random() % 370;
//create brick
bricks[count] = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(xPos,yPos + 60,70,30)];
[bricks[count] setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
[bricks[count] addTarget:self action:@selector(tapBrick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:bricks[count]];
}
Я знаю, что это связано с линией bricks[count] removeFromSuperview
, где число всегда увеличивается. Как бы я сослался на кирпич в массиве, по которому щелкают вместо текущего?