Я знаю, что могу создать цикл действий в блоке сценариев, который может создавать массив объектов. Проблема заключается в том, что при этом я не знаю, как эти объекты взаимодействуют с общей структурой макета самого документа mxml. Они просто по умолчанию 0,0.
Что, если я хотел бы организовать цикл динамически генерируемых объектов внутри группы плиток и под другим динамически генерируемым элементом, например, с помощью ActionScript? (без указания в x & y)
Мне нужно знать, как задать им автоматический макет (например, горизонтальный), а затем определить, где они располагаются в порядке других объектов, объявленных через mxml?