Я пытаюсь сделать приложение для записи экрана. Есть ли способ использовать DirectX для захвата всего экрана и сохранения его в качестве текстуры? Это было бы в WDM. Я знаю, что есть способ получить текстуру для окон, но как насчет всего экрана?
Я попробовал метод GDI с использованием getDC (null), но это довольно медленно для моего использования.