Мне нужно прояснить вопрос, зачем нам нужен оператор разрешения области действия или указатель this
для доступа к публично унаследованным элементам из базового класса шаблона.Как я понимаю, это для придания ясности, но тогда как this
добавляет еще большей ясности, чем просто указание на то, что он является членом класса.
Чтобы прояснить свой вопрос, я добавил некоторый код.
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T, class A>
class mypair {
public:
T a, b;
public:
mypair (T first, T second)
{a=first; b=second;}
virtual void printA()
{
cout<<"A"<<a<<endl;
cout<<"B"<<b<<endl;
}
};
template <class T, class A>
class next: mypair<T,A>
{
public:
next (T first, T second) : mypair<T,A>(first, second)
{
}
void printA()
{
cout<<"A:"<<mypair<T,A>::a<<endl; // this->a; also works
cout<<"B:"<<mypair<T,A>::b<<endl; // this-b; also works
}
};
int main () {
next<double,float> newobject(100.25, 75.77);
newobject.printA();
return 0;
}
Вывод:
A:100.25
B:75.77
Если я удаляю область (или этот оператор), то появляется ошибка вне области видимости.Но зачем нам нужна область для публично унаследованных членов.
Некоторые мысли по этому поводу были бы замечательными.