Я использую Visual Studio 2010 для создания 3D-модели на C ++ и OpenGL. Я запустил проект на своем домашнем компьютере, а затем решил поместить его в репозиторий, чтобы я мог получить код для разработки на своем ноутбуке, и мне больше не приходилось переносить файлы между двумя компьютерами (а также просто попрактиковаться при использовании контроля источника).
Проблема в том, что когда я загружаю проект на свой ноутбук и пытаюсь его собрать, я получаю сообщение об ошибке, в котором говорится, что stdafx.h не найден. Файл stdafx.h находится в папке заголовочных файлов, и когда я щелкаю по нему, относительный путь просто stdafx.h
Так как же тогда Visual Studio не может найти файл, который уже находится в проекте? Он отлично работает на моем домашнем компьютере, но отказывается работать на моем ноутбуке.
Я попытался изменить предварительно скомпилированные настройки заголовка на YU вместо YC, но это не устранило проблему.
Полагаю, я упускаю из виду нечто фундаментальное, но не могу понять.