У меня установлено три дистрибутива Xcode.
файл существует во всех трех.
1) убедитесь, что файл существует в вашей системе.
2a) добавьтепуть поиска к вашему проекту для каталога PublicUtility
или
2b) добавьте заголовок к этапу сборки "copy headers" цели
в зависимости от того, сколько у вас зависитдля этих файлов может потребоваться более надежный подход (который существует).Один (довольно) безопасный / простой способ сделать это, если вы используете много аудио технологий и источников, это добавить родительский каталог родительского каталога в ваши пути поиска или деревья источников (рекурсивно).
другой способчтобы добавить его в общий файл настроек сборки.
вы также можете скопировать конкретный выпуск куда-нибудь, а затем добавить его в свои пути поиска.просто знайте, что источники обновляются несколько регулярно, поэтому вам придется обновлять их, когда наступит удачное время для вас.в этом случае вам также следует изменить ссылки на проект.
Редактировать: добавление пути поиска (2a)
Один из способов добавления пути поиска (при условии, что инструменты Xcode установлены в: / Developer /):
1) В Xcode (3) выберите цель.
2) cmd + i (получить информацию)
3) выберите вкладку «Построение» информационного окна
4) введите HEADER_SEARCH_PATHS в поле поиска
5), если значение не определено на этом уровне (например, оно нежирным шрифтом), затем установите значение / Developer / Extras / CoreAudio / PublicUtility / $ (наследуется)
, если оно уже определено на этом уровне, затем добавьте / Developer /Extras / CoreAudio / PublicUtility / в списке каталогов для поиска (значение).
, если вы хотите выполнить рекурсивный поиск в библиотеке, используйте / Developer / Extras / CoreAudio / **.это может быть полезно при создании AU или других проектов, требующих включения AU и PublicUtility.