ОК, поэтому у меня есть этот HashMap
private Map<String, Player> players = new HashMap<String, Player>();
Вот что я использую для удаления:
public void destroy() {
players.remove("Red");
os.println(me.getUsername() + "|1|has left|yes|chat");
}
Я говорю Красный, потому что сейчас это просто ТЕСТ.Я получу правильный правильный позже.В любом случае ...
Я использую ЭТО для проверки.
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) {
for (Player playert : players.values()) {
c.append("\n < "+playert.getUsername() + " > ");
}
}
Когда я полностью один ... Я нажимаю Q и получаю:
< Dan >
тогда мой друг Ред входит в систему и я нажимаю Q ... я получаю:
< Dan >
< Red >
затем он уходит, я нажимаю Q, и я получаю:
< Dan >
< Red >
Так .. как это получаетсяне работает?
Также вот код, который вызывается в init (), когда игрок входит в игру (запускает апплет)
public void playerLogin() throws IOException {
Random roll = new Random();
int newNo = roll.nextInt(200);
// me.getUsername() = "Guest #" + roll.nextInt(110);
// String me.getUsername() = getParameter("name");
me = new Player();
me.setUsername(getParameter("name"));
me.setPlayerImage(ImageIO.read(getClass().getResource("me.gif")));
me.setX(256);
me.setY(256);
me.setMap(1);
me.setCommand("move");
players.put(me.getUsername(), me);
repaint();
System.out.println(me.getUsername() + " was added. player: " + me);
os.println(me.getUsername() + "|" + me.getX() + "|" + me.getY() + "|"
+ me.getMap() + "|" + me.getCommand());
attack = 4;
defense = 5;
gold = 542;
level = 1;
exp = 53;
}