Мое предложение - как можно скорее приобрести устройство для работы.Как предполагает Энди, старое iPod touch - отличное место для старта.Во-первых, вам нужно привыкнуть к платформе, в том числе к тому, как ваши пользователи взаимодействуют с ней в условиях дикой природы.Живите с устройством в качестве основного медиаплеера в течение недели или двух, загрузите другие приложения и посмотрите, как они расположены.Работа в симуляторе сильно отличается от фактического удержания устройства в руках.Очевидно, что разработчики нашли время, чтобы понять платформу и то, как люди ее используют, когда вы смотрите на дизайн их приложений.
На самом деле, я рекомендую подобрать модель первого или второго поколения, потому что ихмедленное оборудование.Если вы собираетесь выпустить приложение, которое пользователи смогут запускать на старых процессорах и графических процессорах, вам необходимо протестировать ваше приложение на этом старом оборудовании.Я видел, как многие разработчики попадают в ловушку, думая, что, если их приложение отлично работает на iPhone 3G S, его удобно отправлять, тогда они сталкиваются с падением после сбоя, когда пользователи запускают его на старом оборудовании (или оно становится слишком медленнымuse).
На уроках iPhone, которые мы преподаем в Техническом колледже Madison Area, мы заставляем наших студентов как можно быстрее подготовить и установить их первое приложение на устройстве.Важно понимать этот процесс, и мы замечаем, что он дает студентам реальное чувство выполненного долга, чтобы увидеть, как их приложение работает на реальном оборудовании.