Да, визуализируйте HUD для текстур с альфа-каналом, затем, когда вы рисуете свою сцену, просто добавьте квад с текстурами.Вы можете использовать объекты кадрового буфера для рендеринга в текстуру.
ПРИМЕЧАНИЕ: вам не нужно использовать _EXT, поскольку объекты кадрового буфера теперь являются частьюстандарт OpenGL.Вы также можете получить больше информации здесь