У меня странное поведение в Qt, которое кажется дефектом.Я хотел бы знать, есть ли у кого-нибудь хороший обходной путь.
У меня есть всплывающий виджет, который содержит много кнопок.Пользователь активирует всплывающее окно, нажав кнопку мыши вниз.Всплывающий виджет вызывает grabMouse
, когда отображается.Он получает все события мыши.Когда он переворачивает кнопку, он вызывает setDown(true)
на кнопке.Однако теперь, когда кнопка мыши отпущена, всплывающий виджет не получает mouseReleaseEvent
, что соответствует кнопке.
То есть, вызов setDown(true)
для кнопки вызывает кражу событий мыши,минуя grabMouse
во всплывающем виджете.
Я посмотрел исходный код для setDown
, но не вижу там ничего, что могло бы сделать это напрямую.Однако я также замечаю, что иногда кнопка получает событие наведения, иногда нет.Я предположил бы, что он никогда не получит те события, когда мышь схвачена.
//g++ -o grab_lost grab_lost.cpp -lQtCore -lQtGui -I /usr/include/qt4/ -I /usr/include/qt4/QtCore -I /usr/include/qt4/QtGui
/**
Demonstrates the defect of losing the mouse. Run the program and:
1. Press mouse anywhere
2. release in purple block (not on X)
3. Release message written (GrabLost receives the mouseReleaseEvent)
For defect:
1. Pree mouse anywhere
2. Release inside the X button
3. button is clicked, no release message (GrabLost does not get the mouseReleaseEvent)
*/
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QApplication>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
class GrabLost : public QWidget
{
QPushButton * btn;
public:
GrabLost( QWidget * parent = 0)
: QWidget( parent, Qt::Popup )
{
btn = new QPushButton( "X", this );
setMouseTracking( true );
}
protected:
void showEvent( QShowEvent * ev )
{
QWidget::showEvent( ev );
grabMouse();
}
void closeEvent( QCloseEvent * ev )
{
releaseMouse();
QWidget::closeEvent( ev );
}
void hideEvent( QHideEvent * ev )
{
releaseMouse();
QWidget::hideEvent( ev );
}
void mouseReleaseEvent( QMouseEvent * ev )
{
qDebug( "mouseRelease" );
close();
}
void mouseMoveEvent( QMouseEvent * ev )
{
QWidget * w = childAt( ev->pos() );
bool ours = dynamic_cast<QPushButton*>( w ) == btn;
btn->setDown( ours );
}
void paintEvent( QPaintEvent * ev )
{
//just to show where the widget is
QPainter pt( this );
pt.setPen( QColor( 0,0,0 ) );
pt.setBrush( QColor( 128,0,128) );
pt.drawRect( 0, 0, size().width(), size().height() );
}
};
class GrabMe : public QWidget
{
protected:
void mousePressEvent( QMouseEvent * ev )
{
GrabLost * gl = new GrabLost();
gl->resize( 100, 100 );
QPoint at( mapToGlobal( ev->pos() ) );
gl->move( at.x() - 50, at.y() - 50 );
gl->show();
}
};
int main( int argc, char** argv )
{
QApplication app( argc, argv );
GrabMe * gm = new GrabMe();
gm->move( 100, 100 );
gm->resize( 300, 300 );
gm->show();
app.exec();
return 0;
}