Я пытаюсь создать программу, в которой пользователь может перетаскивать UIImageView по экрану с помощью UIPanGestureRecognizer. Я пробовал несколько разных способов, но не могу понять это. Я не уверен, что мне нужно создать отправителя / запросчика. Насколько я понимаю, UIImageView необходимо поместить в UIView, который может обрабатывать жесты. В моей программе у меня есть контроллер представления - AdvancedViewController1. Я создал UIView с именем AdvancedView1. В Интерфейсном Разработчике я вставил AdvancedView1 в AdvancedViewController 1. Ниже приведены мои .h
и .m
файлы для контроллера и представления. Я включил только соответствующий код. Пожалуйста, дайте мне знать, если я близко, и как исправить мой код. Заранее спасибо за помощь.
AdvancedViewController1.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AdvancedView1.h"
@interface AdvancedViewController1 : UIViewController {
UIWindow *window;
AdvancedView1 *advancedView1;
UIImageView * option1;
}
@property (retain) IBOutlet AdvancedView1 *advancedView1;
@property (retain) IBOutlet UIImageView *option1;
@end
В IB я связал IBOutlet с AdvancedView1 с UIView и option1 с UIImageView, который я хочу иметь возможность перемещать.
AdvancedViewController.m
#import "AdvancedViewController1.h"
#import "AdvancedView1.h"
@implementation AdvancedViewController1
@synthesize advancedView1;
@synthesize option1
- (void)viewDidLoad {
UIGestureRecognizer *pangr = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self.advancedView1 action:@selector(pan:)];
pangr.delegate = self;
[self.advancedView1 addGestureRecognizer:pangr];
[pangr release];
[super viewDidLoad];
}
AdvancedView1.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AdvancedViewController1.h"
@class AdvancedView1;
@interface AdvancedView1 : UIView{
CGPoint* origin;
}
@property (nonatomic) CGPoint* origin;
@end
AdvancedView1.m
#import "AdvancedView1.h"
#import "AdvancedViewController1.h"
@implementation AdvancedView1;
@synthesize origin;
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *) gesture
{
if ((gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged) ||
(gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded)) {
CGPoint translation = [gesture translationInView:self];
gesture.origin = CGPointMake(gesture.origin.x+translation.x, gesture.origin.y+translation.y);
[gesture setTranslation:CGPointZero inView:self];
}