Canvas.addChild()
настаивает на любых DisplayObject
добавленных орудиях IUIComponent
. Но я не хочу, чтобы мой основной графический движок зависел от Flex. Есть ли очевидный / распространенный способ обойти простые графические объекты, такие как Sprites & Shapes, в приложении Flex? Отдельные DisplayObject
дети, которых я хочу добавить в качестве детей, представляют объекты в игровом мире, такие как космический корабль, ракета или лошадь ...
Не уверен, что Canvas
является наиболее подходящим контейнером, возможно, Group
или другой класс оптимален для игрового движка ... пример кода MXML & AS3, показывающего установку скелета, очень приветствуется. Я ориентируюсь на Flex4 и Flash 10, но решения Flex3 / Flash9 по-прежнему представляют интерес.