Я пытаюсь скомпилировать файл, который определяет шаблон сборки мусора и несколько вспомогательных классов с использованием перегрузки операторов. Я пытался запустить это через MSVC ++ 2008, и компиляция останавливается на этом конкретном классе:
// (The collector defines gc_object_generic_base which
// inherits from gc_object_generic_base and optionally adds
// collector-specific properties.)
template<class garbage_collector>
class gc_object_base : public garbage_collector::gc_object_collector_base {
public:
gc_object_base() {
garbage_collector::constructing_gc_object_base(this);
}
static void* operator new(size_t sz,
block_construction_locker_base* lock = block_construction_locker<garbage_collector>().get_this())
{
return garbage_collector::allocate(sz, lock);
}
static void operator delete(void* p, block_construction_locker_base* lock) {
return garbage_collector::deallocate(p);
}
static void operator delete(void* p) {
return garbage_collector::deallocate(p);
}
private:
// TODO: are arrays worth implementing?
static void* operator new[](size_t sz) {
assert(0);
return 0;
}
};
Сокращенный вывод для краткости:
2>------ Build started: Project: Test, Configuration: Debug Win32 ------
2>Compiling...
2>FlashTest.cc
2>C:\test\gameswf\base\tu_gc.h(133) : error C2059: syntax error : 'string'
2> C:\test\gameswf\base\tu_gc.h(151) : see reference to class template instantiation 'tu_gc::gc_object_base' being compiled
2>C:\test\gameswf\base\tu_gc.h(135) : error C2091: function returns function
2>C:\test\gameswf\base\tu_gc.h(135) : error C2802: static member 'operator new' has no formal parameters
2>C:\test\gameswf\base\tu_gc.h(135) : error C2333: 'tu_gc::gc_object_base::operator new' : error in function declaration; skipping function body
Есть идеи, с чего мне начать смотреть?