Мне нужно выполнить несколько целочисленных делений в горячем пути моего кода. Я уже определил с помощью профилирования и подсчета циклов, что целочисленные деления стоят мне. Я надеюсь, что смогу что-то сделать, чтобы разделить войска на более дешевые.
На этом пути я делю на 2 ^ n + 1, где n - переменная. По сути, я хочу оптимизировать эту функцию, чтобы удалить оператор деления:
unsigned long compute(unsigned long a, unsigned int n)
{
return a / ((1 << n) + 1);
}
Если бы я делил на 2 ^ n, я бы просто заменил div на shift-right на n. Если бы я делил на константу, я бы позволил силе компилятора уменьшить это конкретное деление, вероятно превратив его в умножение и некоторые сдвиги.
Есть ли подобная оптимизация, которая применима к 2 ^ n + 1?
Редактировать: здесь может быть произвольное 64-битное целое число. n принимает только несколько значений от 10 до, скажем, 25. Я, конечно, могу предварительно вычислить некоторые значения для каждого n, но не для a.