Проблема понимания явного конструктора в C ++ - PullRequest
0 голосов
/ 15 сентября 2010

После прочтения этой темы Что означает явное ключевое слово в C ++?

Я создал эту программу

class MyClass
{
  public:
  explicit MyClass(int a)
  {
    cout<<"Int was called"<<endl;
    val = a;
  }

  MyClass(char *a)
  {
    cout<<"Char was called"<<endl;
    val = atoi(a);
  }

  MyClass(const MyClass& copy)
  {
    cout<<"Copy Const was called"<<endl;
    this->val = copy.val;
  }

  inline const int getval() const
  { return val; }

  private:
  int val ;
};

основной код

int main()
{
  int x=4;
  char y='4';
  char *z = &y;

  MyClass a(x);
  MyClass b(z);
  MyClass c(a);
  MyClass d('4');

  cout<<a.getval()<<endl;
  cout<<b.getval()<<endl;
  cout<<c.getval()<<endl;
  cout<<d.getval()<<endl;

  return 0;
}

Вывод был:

Int was called
Char was called
Copy Const was called
Int was called
4
4
4
52

Теперь, как указано выше, он должен выдавать ошибку после вызова конструктора для объекта d, но это не так.

g ++ информация о версии

Using built-in specs.
Target: i486-linux-gnu
Configured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5' --with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.4/README.Bugs --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++ --prefix=/usr --enable-shared --enable-multiarch --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib --without-included-gettext --enable-threads=posix --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.4 --program-suffix=-4.4 --enable-nls --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-plugin --enable-objc-gc --enable-targets=all --disable-werror --with-arch-32=i486 --with-tune=generic --enable-checking=release --build=i486-linux-gnu --host=i486-linux-gnu --target=i486-linux-gnu
Thread model: posix
gcc version 4.4.3 (Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5) 

Я не уверен, что я сделал что-то не так в приведенном выше коде.Пожалуйста, помогите

Ответы [ 7 ]

4 голосов
/ 15 сентября 2010

Явный конструктор не позволит вам сделать что-то вроде «неявного преобразования», например, при инициализации объекта:

MyClass d = 4;

или при вызове функции с параметрами:

void foo( const MyClass& param);

... 

foo( 4);

В вашем случае перед вызовом явного конструктора выполняется преобразование из char в int.

1 голос
/ 15 сентября 2010

Ключевое слово explicit определяет, что конструктор недоступен для неявных преобразований, но в вашем коде вы явно запрашиваете конструкцию объектов из значений.

Если вы измените код на:

MyClass d = 'a';
MyClass x = 5;

Тогда преобразование является неявным, и вы получите ошибку.

Обратите внимание, что важным является преобразование не из 'a' в int, а из int в MyClass.Компилятору разрешено выполнять преобразование из 'a' в int, поскольку конструктор MyClass(int) явно запрашивается в исходном коде.

1 голос
/ 15 сентября 2010

На самом деле, построение d было сделано с помощью конструктора int.Ваш char ('4') был неявно приведен к int.Это допустимо в C / C ++, поскольку оба являются целыми числами, причем int имеет ширину, по крайней мере, такую ​​же, как char (наоборот, требуется явное приведение, поскольку возможны потери точности).

Выходными данными для объекта d был код ASCII для символа «4».

0 голосов
/ 15 сентября 2010

Любой char литерал является int, можно сказать int i = 'a; `

0 голосов
/ 15 сентября 2010

Нет ошибки - он просто вызывает ваш int-конструктор с целочисленным значением '4', которое на самом деле является U + 0034 (Hex) или числом 52. Все константы char в C / C ++ хранятся как int внутри

0 голосов
/ 15 сентября 2010

"char" (как в 'd') имеет значение int в C ++. Infact, 52 является целочисленным значением ASCII 'd'.

0 голосов
/ 15 сентября 2010

'4' - это символ, который свободно конвертируется в int. 52 - код символа для '4'

...