Flex: прослушивание CollectionEvent в пользовательском компоненте - PullRequest
0 голосов
/ 19 августа 2010

(РЕДАКТИРОВАТЬ: я отредактировал свой вопрос, чтобы упростить его, извините, если некоторые ответы находятся вне контекста)

Я подготовил сокращенный контрольный пример для моего вопроса:

alt text

Я пытаюсь создать пользовательский компонент, который получает данные XML, поступающие с сервера.Моя проблема заключается в том, что прослушиватель CollectionEvent не запускается и, следовательно, ярлыки не обновляются -

Games.mxml (мой пользовательский компонент со слушателем):

<mx:Script>
    <![CDATA[
        import mx.events.*;

        private var _xlist:XMLList;

        [Bindable]
        public function get xlist():XMLList {
            return _xlist;
        }

        public function set xlist(x:XMLList):void {
            _xlist = x;
            trace("set(" + x +")");
            list.dataProvider = x;
            list.dataProvider.addEventListener(CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE, xlistChanged);                
        }

        private function gameLabel(item:Object):String {
            return "game: " + item.@label;
        }

        private function xlistChanged(event:CollectionEvent):void {
            trace("xlistChanged(" + event +")");
            all.text = "All games: " + _xlist.game.length();
            full.text = "Full games: " + _xlist.game.(user.length() == 3).length();
            vacant.text = "Vacant games: " + _xlist.game.(user.length() < 3).length();
        }
    ]]>
</mx:Script>

<mx:Label id="all" text="All games"/>
<mx:Label id="full" text="Full games"/>
<mx:Label id="vacant" text="Vacant games"/>

<mx:List id="list" labelFunction="gameLabel"/>

MyTest.mxml (нажмите кнопки, чтобы изменить XML):

        private function changeXML1():void {
            games = <games>
                        <game label="1">
                            <user/>
                            <user/>
                            <user/>
                        </game>
                        <game label="2">
                            <user/>
                            <user/>
                        </game>
                        <game label="3">
                            <user/>
                            <user/>
                            <user/>
                        </game>
                    </games>;                   
        }

        private function changeXML2():void {
            games = <games>
                        <game label="A">
                            <user/>
                            <user/>
                            <user/>
                        </game>
                        <game label="B">
                            <user/>
                            <user/>
                        </game>
                        <game label="C">
                        </game>
                    </games>;                   
        }
    ]]>
</mx:Script>

<mx:XML id="games">
    <games>
        <game label="X">
            <user/>
            <user/>
        </game>
        <game label="Y">
            <user/>
            <user/>
        </game>
    </games>
</mx:XML>

<mx:Button label="Change XML 1" click="changeXML1()"/>
<mx:Button label="Change XML 2" click="changeXML2()"/>
<my:Games xlist="{games.game}"/>

Пожалуйста, сообщитемне, что не так.

С уважением, Алекс

ОБНОВЛЕНИЕ: отредактировал Games.mxml, как предложено clownbaby - все еще не работает (xlistChanged никогда не вызывается):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:VBox xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
         xmlns:my="*" creationComplete="onCreationComplete(event)">

    <mx:Script>
        <![CDATA[
            import mx.events.*;

            private var _xlist:XMLList;

            [Bindable]
            public function get xlist():XMLList {
                return _xlist;
            }

            public function set xlist(x:XMLList):void {
                _xlist = x;
                list.dataProvider = x;
                trace("\n set: " + x);
            }

            private function gameLabel(item:Object):String {
                return "game: " + item.@label;
            }

            private function onCreationComplete(event:FlexEvent):void {
                list.dataProvider.addEventListener(CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE, xlistChanged);
            }

            private function xlistChanged(event:CollectionEvent):void {
                all.text = "All games: " + xlist.length();
                full.text = "Full games: " + xlist.(user.length() == 3).length();
                vacant.text = "Vacant games: " + xlist.(user.length() < 3).length();
            }
        ]]>
    </mx:Script>

    <mx:Label id="all" text="All games"/>
    <mx:Label id="full" text="Full games"/>
    <mx:Label id="vacant" text="Vacant games"/>

    <mx:List id="list" labelFunction="gameLabel"/>

</mx:VBox>

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 19 августа 2010

Две вещи:

1) Причина, по которой ваше событие не запускается, состоит в том, что вы добавляете слушателя после того, как вы установили _xlist.

2) Не следует добавлять событиеслушатель внутри вашего сеттера в любом случае.Вы должны добавить его в события initialize или creationComplete вашего компонента VBox.

EDIT

Хорошо, после повторного просмотра вашего кода я вижу проблему ...так что еще несколько вещей.

3) Почему вы называете метод init, когда он вызывается creationComplete?Вы должны привыкнуть называть методы соответствующим образом.Например, метод, который вызывается на creationComplete, должен называться: onCreationComplete или handleCreationComplete Таким образом, вы будете знать, что ваш код делает через 6 месяцев.

4) Этоваша главная проблема: вы используете геттеры / сеттеры соответствующим образом.Если у вас есть установщик, вы должны также реализовать получатель (если у вас нет поля только для записи).Что еще более важно, вы должны использовать геттер для доступа к вашим данным.В вашем методе xListChanged вы не используете заданный вами установщик, поэтому ничего не говорится о том, что _xlist действительно изменилось.Таким образом, вы должны изменить свой код на:

private var _xlist:XMLListCollection;

[Bindable]
public function get xlist():XMLListCollection { return this._xlist; }
public function set xlist(value:XMLListCollection):void
{
    this._xlist = value;
}

Всякий раз, когда вы хотите получить доступ к _xlist, используйте GETTER.Например, измените dataProvider вашего List компонента на {xlist}.И метод xListChanged должен использовать геттер: xlist вместо прямого доступа к члену _xlist.

0 голосов
/ 19 августа 2010

Почему бы вам просто не сделать это:

набор открытых функций xlist (x: XMLList): void {

   _xlist = new XMLListCollection(x);
   _all.label = 'All (' + _xlist.length + ')';

   var full:XMLList = _xlist.source.game.(user.length() == 3);
   _full.label = 'Full (' + full.length() + ')';

   var free:XMLList = _xlist.source.game.(user.length() < 3);
   _free.label = 'Free (' + free.length() + ')';

}

Вам не нужен слушатель, если единственный способ установить локальную переменную _xlist - это установить свойство xlist.

...