Я пытаюсь сделать простую игру под Qt 4.6. Идея состоит в том, чтобы иметь два виджета, один - виджет главного окна и представляет пространство, а второй - виджет звездолета внутри пространства (родитель).
Упрощенный код выглядит так:
/*this is ship and child widget*/
class MyRect : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
MyRect(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
{
itsParent = parent;
itsx = 120;
itsy = 250;
itsw = 110;
itsh = 35;
body = new QRect(itsx, itsy, itsw, itsh);
}
~MyRect() {}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
private:
int itsx;
int itsy;
int itsw;
int itsh;
QRect* body;
QWidget* itsParent;
};
void MyRect::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPen pen(Qt::black, 2, Qt::SolidLine);
QColor hourColor(0, 255, 0);
QPainter painter(itsParent);
painter.setBrush(hourColor);
painter.setPen(pen);
painter.drawRect(*body);
}
/*this is space and main window widget*/
class space : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
space(QWidget *parent = 0);
~space();
protected:
private:
MyRect* ship;
};
space::space(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ship = new MyRect(this);
}
Когда я компилирую, экран пуст и прямоугольник MyRect::body
не рисуется.
Я проверил онлайн-документацию по Qt и безуспешно провел исследование в Google.
Любые объяснения по этому поводу приветствуются. Я хочу нарисовать один виджет на другом (родительском).