OpenGL: как обновить только часть текстуры? - PullRequest
1 голос
/ 10 июня 2010

Я не хочу обновлять всю текстуру каждый раз, когда я изменяю небольшую ее часть, какова команда для этого?

И когда у меня включено mipmapping, установите с помощью GL_GENERATE_MIPMAP, насколько оптимизирована внутренне?будет ли он снова вычислять целое изображение или только часть, которую я обновил?

1 Ответ

5 голосов
/ 10 июня 2010

glTexSubImage2D.

Процесс создания MipMap зависит от реализации, вероятно, он обновит всю цепочку MIPMAP.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...