из ccTypes.h
typedef struct _ccColor4B
{
GLubyte r;
GLubyte g;
GLubyte b;
GLubyte a;
} ccColor4B;
//! helper macro that creates an ccColor4B type
static inline ccColor4B
ccc4(const GLubyte r, const GLubyte g, const GLubyte b, const GLubyte o)
{
ccColor4B c = {r, g, b, o};
return c;
}
Для экзамена:
ccColor4b myColor = ccc4(255, 0, 0, 255);
создает сплошной красный цвет
Снова из ccTypes.h
/** Returns a ccColor4F from a ccColor3B. Alpha will be 1.
@since v0.99.1
*/
static inline ccColor4F ccc4FFromccc3B(ccColor3B c)
{
return (ccColor4F){c.r/255.f, c.g/255.f, c.b/255.f, 1.f};
}
Если вам недостаточно написать свой собственный конвертер, как последний
EDIT:
Если у вас ccColor3B myColor3B
и вы хотите ccColor4F myColor4F
, просто используйте конвертер:
myColor4F c = ccc4FFromccc3B(myColor3B);
Если вы хотите иметь ccColor4B, напишите свой собственный конвертер:
static inline ccColor4B ccc4BFromccc3B(ccColor3B c)
{
return (ccColor4F){c.r, c.g, c.b, 255};
}
и используйте его так:
ccColor4B c = ccc4BFromccc3B(myColor);