Я довольно новичок в многопользовательских играх. Я сделал несколько для собственного удовольствия, но ничего глубокого.
В любом случае, я хочу сделать игру, которая будет очень кроссплатформенной. Клиенты будут связаны со своими учетными записями в Facebook на устройствах, для которых я выпускаю игру (скорее всего, на компьютерах (через флэш-память), iPhone и Android). Я сольный разработчик с ограниченным бюджетом (на самом деле больше похоже на отсутствие бюджета). Итак, я хочу сделать игру с одноранговой связью. Я хотел бы избежать использования установки клиент / сервер из-за стоимости обслуживания сервера. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что нет возможности подключить одноранговые узлы через Интернет, и игра не предназначена для игры через локальный Wi-Fi.
Итак, у меня есть идея. Могу ли я использовать встроенный в Facebook чат xmpp для отправки многопользовательской игры через Интернет? У меня есть глава xmpp, которая раньше использовалась для многопользовательских игр. У кого-нибудь есть другие идеи? Я понимаю, что xmpp может быть подключен одноранговой, но может ли это быть сделано через Интернет как-то. Я не хочу, чтобы пользователи играли с настройками роутера, чтобы играть.
Спасибо за вашу помощь!