Пытаюсь выяснить, работает ли этот МК Полигон.Я создал целую кучу MKMapPoints и поместил их в массив.Затем я делаю из них полигон с помощью:
[MKPolygon polygonWithPoints:pointArr count:sqlite3_column_int(countStatement, 0)];
и добавляю его в массив для последующего получения.
Позже я перебираю массив и добавляю каждый объект (MKPolygon)map с:
[mapView addOverlay:[overlays objectAtIndex:i]];
И это, согласно журналам, работает нормально.
Затем я реализую mapView: viewForOverlay: примерно так
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay {
MKOverlayView *theOverlayView = nil;
for (MKPolygon *theOverlay in overlays) {
if (theOverlay == overlay) {
MKPolygonView *thePolygonView = [[[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:theOverlay] autorelease];
theOverlayView = thePolygonView;
}
}
return theOverlayView;
}
Насколько я вижуэто должно технически работать.Но это не так, приложение просто аварийно завершает работу, когда попадает в область карты, на которой, как мне кажется, он включен (точки могут быть неправильными из-за ошибки смешения длинных позиций или конверсии, но это другое дело)
Яотсутствует какое-то свойство, которое мне нужно установить, или неправильные точки могут вызвать сбой?Или я упускаю это полностью?
Приветствия за любую помощь.