Вы, вероятно, делаете что-то не так, встроенное отображение MIP должно быть хорошо.В любом случае, ваше описание видения треугольников не похоже на проблему с текстурой, это похоже на проблему геометрии.Вы жалуетесь на то, что при приближении действительно близко вы видите геометрические грани, вызванные тесселяцией?Если это так, то это не имеет ничего общего с текстурами, вам нужно более точно распределить геометрию (больше, меньшие треугольники).