CAKeyframeAnimation with path; Можно ли расширить путь для расширения анимации? - PullRequest
0 голосов
/ 18 января 2011

Вы были бы знакомы с играми, в которых поезд медленно движется по дорожке, составленной из кусочков головоломки - если вы не можете собрать больше кусков на дорожку, поезд падает, и вы проигрываете.Один из способов сделать это - заставить поезд следовать по пути, определенному в CAKeyframeAnimation.

После того, как анимация создана и добавлена ​​в слой, можете ли вы продлить путь?(Может быть, удерживая CGPathRef и добавляя к нему) Или вам нужно создать новый путь и новую анимацию и заменить старую?

1 Ответ

1 голос
/ 18 января 2011

Да, вы можете - анимация идет по пути с добавленными путями просто отлично.Теперь, когда эта проблема решена, новая проблема - как добиться прогресса анимации в соответствии с сенсорным вводом, а не с затраченным временем .

...