У меня есть два вектора, определяющих две отдельные точки в трехмерном пространстве.Один из них является статическим в начале координат (0.0f, 0.0f, 0.0f), а другой будет двигаться медленно.Из этих данных мне нужно получить (трехмерный) вектор направления, который описывает направление от текущей позиции движущихся точек до начала координат.
Движущейся точкой будет направленный источник света (трехмерная игра), который всегда сталкивается с началом координат.Мне не нужен код, просто базовая информация о том, как рассчитать вектор.