Наиболее эффективный способ реализации этого? - PullRequest
2 голосов
/ 10 июля 2010

У меня есть квадрат 1км, я делю его на 100 метров как на положительные, так и на отрицательные стороны ..

         __________y__________
         |         |         |
         |         |         |
         |         |         |
         |---------|---------| x
         |         |         |
         |         |         |
         |_________|_________|

По сути, я делаю квадрат, как показано выше. Я погружаю его в 100-метровые квадраты как с положительной, так и с отрицательной стороны оси X. Затем я строю график каждой точки в их соответствующих координатах, я планирую бросить значение (x, y) через кучу операторов if / else (по крайней мере, от 50 до 100), но меня интересует, как дорого это будет. Есть ли более эффективный способ делать то, что я хочу сделать?

Вот пример того, как я планирую это сделать ...

              if(tlat < lat && tlat > lat - 89930.7){
            //point is within 100 meters on lat
            //On the NEGATIVE SIDE.
            if(tlng > lng && tlng < lng + 147999.8){
            //point is within 100 meters on lat NEGATIVE &&
            //withing 100 meters on lng POSITIVE
                layers.addcube(highlng100p, lowlng100p, yhigh, ylow, highlat100p, lowlat100p);
                highlng100p = highlng100p + 5;
                lowlng100p = lowlng100p + 5;
                highlat100p = highlat100p + 5;
                lowlat100p = lowlat100p + 5;
            }else if(tlng < lng && tlng > lng - 147999.8){
                //point is within 100 meters on lat NEGATIVE &&
                //withing 100 meters on lng NEGATIVE
                layers.addcube(highlat100n, lowlat100n, yhigh, ylow, highlng100n, lowlng100n);
                highlat100n = highlat100n + 5;
                lowlat100n = lowlat100n + 5;
                highlng100n = highlng100n + 5;
                lowlat100n = lowlat100n + 5;
            }else if(tlng > lng && tlng < lng + 295999.6){
                //point is within 200 meters on lat NEGATIVE &&
                //withing 200 meters on lng POSITIVE
                layers.addcube(highlat200n, lowlat200n, yhigh, ylow, highlng200p, lowlng200n);
                highlat200n = highlat200n + 5;
                lowlat200n = lowlat200n + 5;
                highlng200p = highlng200p + 5;
                lowlng200p = lowlng200p + 5;
            }else if(tlng < lng && tlng > lng - 295999.6){
                //point is within 200 meters on lat NEGATIVE &&
                //withing 200 meters on lng NEGATIVE
                layers.addcube(highlat200n, lowlat200n, yhigh, ylow, highlng200n, lowlng200n);
                highlat200n = highlat200n + 5;
                lowlat200n = lowlat200n + 5;
                highlng200n = highlng200n + 5;
                lowlng200n = lowlng200n + 5;
            }else if(tlng > lng && tlng < lng + 443999.4){
                //point is within 300 meters on lat NEGATIVE &&
                //withing 300 meters on lng POSITIVE
                layers.addcube(highlat300n, lowlat300n, yhigh, ylow, highlng300p, lowlng300p);
                highlat300n = highlat300n + 5;
                lowlat300n = lowlat300n + 5;
                highlng300p = highlng300p + 5;
                lowlng300p = lowlng300p + 5;
            }else if(tlng < lng && tlng > lng - 443999.4){
                //point is within 300 meters on lat NEGATIVE &&
                //withing 300 meters on lng NEGATIVE
                layers.addcube(highlat300n, lowlat300n, yhigh, ylow, highlng300n, lowlng300n);
                highlat300n = highlat300n + 5;
                lowlat300n = lowlat300n + 5;
                highlng300n = highlng300n + 5;
                lowlng300n = lowlng300n + 5;
            } else if(tlng > lng && tlng < lng + 591999.2){
                //point is within 400 meters on lng
                //on the POSITIVE SIDE
                layers.addcube(highlat400n, lowlat400n, yhigh, ylow, highlng400p, lowlng400p);
                highlat400n = highlat400n + 5;
                lowlat400n = lowlat400n + 5;
                highlng400p = highlng400p + 5;
                lowlng400p = lowlng400p + 5;
            }else if(tlng < lng && tlng > lng - 591999.2){
                //point is within 400 meters on lng
                //on the NEGATIVE SIDE
                layers.addcube(highlat400n, lowlat400n, yhigh, ylow, highlng400n, lowlng400n);
                highlat400n = highlat400n + 5;
                lowlat400n = lowlat400n + 5;
                highlng400n = highlng400n + 5;
                lowlng400n = lowlng400n + 5;
            }else if(tlng > lng && tlng < lng + 739999){
                //point is within 500 meters on lng
                //on the POSITIVE SIDE
                layers.addcube(highlat500n, lowlat500n, yhigh, ylow, highlng500p, lowlng500p);
                highlat500n = highlat500n + 5;
                lowlat500n = lowlat500n + 5;
                highlng500p = highlng500p + 5;
                lowlng500p = lowlng500p + 5;
            }else if(tlng < lng && tlng > lng - 739999){
                //point is within 500 meters on lng
                //on the NEGATIVE SIDE
                layers.addcube(highlat500n, lowlat500n, yhigh, ylow, highlng500n, lowlng500n);
                highlat500n = highlat500n + 5;
                lowlat500n = lowlat500n + 5;
                highlng500n = highlng500n + 5;
                lowlng500n = lowlng500n + 5;
            }
            } 

Если бы кто-нибудь мог помочь мне сделать то, что я хочу сделать, гораздо более эффективным, я был бы признателен за это! Спасибо,

1 Ответ

3 голосов
/ 10 июля 2010

Одним из способов является создание сетки ячеек и использование расстояния точки от начала координат и размера ячейки, чтобы определить, в какую ячейку входит точка. Формула для расчета ячейки O (1), поэтому ее эффективность не зависит от размера сетки. Это грубый удар по некоторому коду - не скомпилирован и не протестирован, поэтому вам, возможно, придется изменить его, чтобы он заработал:

public class SquareGrid
{
    /** Lower, left corner of the grid */
    private Point2D m_origin;
    private double  m_cellSize;
    private List<List<List<Point2D>>> m_cells;

    public SquareGrid(Point2D origin, int numberOfCellsPerSide, double cellSize)
    {
        m_origin = origin;
        m_cellSize = cellSize;
        m_cells = new ArrayList<List<List<Point2D>>>(numberOfCellsPerSide);

        for (int i = 0; i < numberOfCellsPerSide; i++)
        {
            List<List<Point2D>> row = new ArrayList<List<Point2D>>(numberOfCellsPerSide);
            m_cells.add(row);

            for (int j = 0; j < numberOfCellsPerSide; j++)
            {
                row.add(new ArrayList<Point2D>>());
            }
        }
    }

    public void add(Point2D point)
    {
        int xCell = Math.floor((point.getX() - m_origin.getX()) / m_cellSize);
        int yCell = Math.floor((point.getY() - m_origin.getY()) / m_cellSize);

        m_cells.get(xCell).get(yCell).add(point);
    }
}

Если вы хотите, чтобы источник находился в середине сетки, вам нужно настроить алгоритм добавления и решить, как вы хотите обрабатывать нечетное число ячеек на стороне.

Специалисты, вероятно, будут использовать R-Tree или какую-либо другую структуру данных, которая может использоваться для построения эффективного пространственного индекса вместо сетки.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...