Ваш прослушиватель событий находится не на сцене, а на drum1.hitS01, который, как я предполагаю, является DisplayObject, поскольку он не определен нигде в прикрепленном коде. Все, что вам нужно сделать, это отправить событие на этот объект, а не на сцену:
drum1.hitS01.dispatchEvent(new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_DOWN, true, false, tuioCursor.x * stage.stageWidth, tuioCursor.y * stage.stageHeight));