Я написал структуру на VC ++. Я сделал DLL из кода VC ++ и вызывает эту DLL в C # с помощью PInvoke.
VC ++ dll выглядит так
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <tchar.h>
#include <iostream>
#if defined(_MSC_VER)
#include <windows.h>
#define DLL extern "C" __declspec(dllexport)
#else
#define DLL
#endif
struct SYSTEM_OUTPUT
{
int status;
};
DLL SYSTEM_OUTPUT* getStatus()
{
SYSTEM_OUTPUT* output;
output->status = 7;
return output;
}
Я вызываю функцию getStatus () из библиотеки DLL в моем коде на C #, которая выглядит следующим образом;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace UsingReturnStructDLL
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SYSTEM_OUTPUT
{
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
int Status;
}
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public SYSTEM_OUTPUT output;
[DllImport("ReturnStructDLL", EntryPoint = "getStatus")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]
public extern static SYSTEM_OUTPUT getStatus();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
SYSTEM_OUTPUT output = getStatus();
}
catch (AccessViolationException e)
{
label1.Text = e.Message;
}
}
}
}
Я хочу получить значения в структуре в моем коде C #. При вышеописанной настройке моего кода я получаю следующую ошибку:
Cannot marshal 'return value': Invalid managed/unmanaged type combination (Int32/UInt32
must be paired with I4, U4, or Error).
Может кто-нибудь помочь мне с этой проблемой?
Спасибо.