UILongPressGestureRecognizer вызывается дважды при нажатии вниз - PullRequest
344 голосов
/ 23 июля 2010

Я обнаруживаю, нажал ли пользователь в течение 2 секунд:

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
                                             initWithTarget:self 
                                             action:@selector(handleLongPress:)];
        longPress.minimumPressDuration = 2.0;
        [self addGestureRecognizer:longPress];
        [longPress release];

Вот как я справляюсь с долгим нажатием:

-(void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)recognizer{
    NSLog(@"double oo");
}

Текст "двойной oo"печатается дважды при нажатии более 2 секунд.Почему это?Как я могу исправить?

Ответы [ 7 ]

659 голосов
/ 23 июля 2010

UILongPressGestureRecognizer - это непрерывный распознаватель событий.Вы должны посмотреть на состояние, чтобы увидеть, является ли это началом, серединой или концом события и действовать соответственно.то есть вы можете выбросить все события после старта или смотреть на движение только так, как вам нужно.Из Class Reference :

Жесты при длительном нажатии являются непрерывными.Жест начинается (UIGestureRecognizerStateBegan), когда количество допустимых пальцев (numberOfTouchesRequired) было нажато в течение указанного периода (минимальная длительность) и касания не выходят за пределы допустимого диапазона движения (allowableMovement).Распознаватель жестов переходит в состояние «Изменение» при каждом перемещении пальца и заканчивается (UIGestureRecognizerStateEnded), когда любой из пальцев поднят.

Теперь вы можете отслеживать состояние, подобное этому

-  (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)sender { 
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
      NSLog(@"UIGestureRecognizerStateEnded");
    //Do Whatever You want on End of Gesture
     }
    else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
       NSLog(@"UIGestureRecognizerStateBegan.");
   //Do Whatever You want on Began of Gesture
     }
  }
115 голосов
/ 11 ноября 2010

Чтобы проверить состояние UILongPressGestureRecognizer, просто добавьте оператор if в метод селектора:

- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)sender {    
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        NSLog(@"Long press Ended");
    } else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        NSLog(@"Long press detected.");
    }
}
73 голосов
/ 19 августа 2011

Вам нужно проверить правильное состояние, так как для каждого состояния существуют разные варианты поведения.Скорее всего, вам понадобится состояние UIGestureRecognizerStateBegan с UILongPressGestureRecognizer.

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
                                             initWithTarget:self 
                                             action:@selector(handleLongPress:)];
longPress.minimumPressDuration = 1.0;
[myView addGestureRecognizer:longPress];
[longPress release];

...

- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)gesture {
    if(UIGestureRecognizerStateBegan == gesture.state) {
        // Called on start of gesture, do work here
    }

    if(UIGestureRecognizerStateChanged == gesture.state) {
        // Do repeated work here (repeats continuously) while finger is down
    }

    if(UIGestureRecognizerStateEnded == gesture.state) {
        // Do end work here when finger is lifted
    }
}
18 голосов
/ 07 сентября 2015

Просто попробуйте это:

Objective-C

- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)sender { 
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        NSLog(@"Long press Ended");
    } else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        NSLog(@"Long press detected.");
    }
}

Swift 2.2:

func handleLongPress(sender:UILongPressGestureRecognizer) {

        if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {
            print("Long press Ended");
        } else if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Began) {
            print("Long press detected.");
        }
}
12 голосов
/ 26 ноября 2016

Swift 3.0:

func handleLongPress(sender: UILongPressGestureRecognizer) {

    if sender.state == .ended {
        print("Long press Ended")
    } else if sender.state == .began {
        print("Long press detected")
    }
12 голосов
/ 25 сентября 2014

Вот как с этим справиться в Swift:

func longPress(sender:UILongPressGestureRecognizer!) {

        if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {
            println("Long press Ended");
        } else if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Began) {
            println("Long press detected.");
        }
}
5 голосов
/ 04 апреля 2014

ваш обработчик жестов получает вызов для каждого состояния жеста.поэтому вам нужно поставить проверку для каждого состояния и перевести ваш код в требуемое состояние.

Следует предпочесть использование переключателя вместо if-else:

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
                                         initWithTarget:self 
                                         action:@selector(handleLongPress:)];
    longPress.minimumPressDuration = 1.0;
    [myView addGestureRecognizer:longPress];
    [longPress release];

-(void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)gesture {
        switch(gesture.state){
          case UIGestureRecognizerStateBegan:
               NSLog(@"State Began");
               break;
          case UIGestureRecognizerStateChanged:
               NSLog(@"State changed");
               break;
          case UIGestureRecognizerStateEnded:
               NSLog(@"State End");
               break;
          default:
               break;
         }
}
...