Opengl es glReadPixels - PullRequest
       2

Opengl es glReadPixels

2 голосов
/ 15 сентября 2010

если я напишу

glColor4f(1.0,0,0, 1.0);

glReadPixels(touch1Point.x,viewport[3]-touch1Point.y, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixelColor[0]);

pixelColor return 255 , 0 , 0

Каков правильный вызов glReadPixels, который возвращает мне 1,0 0 0?

1 Ответ

1 голос
/ 15 сентября 2010

Разделите каждый компонент pixelColor на 255.0f

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...