Это легко сделать? Я не хочу использовать текстурные изображения. Я хочу создать прямоугольник, возможно, из двух многоугольников, а затем установить цвет для этого. Друг, который утверждает, что немного знает OpenGL, сказал, что я всегда должен использовать треугольники для всего и что я должен использовать текстуры для всего, когда я хочу, чтобы он был цветным. Не могу представить, что это правда.