Я немного поработал с Read- и WriteProcessMemory и старой платформерной игрой, которую я нашел.Каждый раз, когда игрок выходит на новый уровень, создаются враги и для каждого из них устанавливаются очки здоровья, координаты и т. Д.:
0056BE76 - c7 80 38 01 00 00 64 00 00 00 - mov [eax+00000138],00000064
(EAX - адрес структуры, а 138 - смещение их здоровья)
Конечно, есть свободная память для записи, есть ли способ сохранить значение EAX каждого из них в одном и том же месте?Как использовать разделитель сортов?
Cheers