Я пишу игру в cocos2d. В симуляторе iPad приложение работает хорошо.
Пока я запускаю приложение в iPad.
Но это было сбой, выдав следующее сообщение в терминале. Я использую в своем коде 2048x2048 CCSpriteSheets.
Я использовал инструмент инструментов, после чего внезапно увеличился объем памяти до 32 МБ. Это сбой в CCSpriteFrameCache.
Программа загружена.
target remote-mobile /tmp/.XcodeGDBRemote-6258-64
Switching to remote-macosx protocol
mem 0x1000 0x3fffffff cache
mem 0x40000000 0xffffffff none
mem 0x00000000 0x0fff none
continue
The program is not being run.
The program is not being run.
Спасибо.