Я установил код для случайного покрытия растрового изображения двумя разными цветами, в 7 из 10 раз цвет будет синим, а в 3 из 10 раз - зеленым. Однако, когда это сделано, это выглядит очень неслучайно, как будто он решил добавить 7 синих пикселей несколько раз, затем 3 зеленых пикселя несколько раз и так далее.
Пример:
Мой код:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace FourEx
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap bmp = new Bitmap(canvas.Image);
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpdata = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, 800, 600), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
unsafe
{
int tempy = 0;
while (tempy < 600)
{
byte* row = (byte*)bmpdata.Scan0 + (tempy * bmpdata.Stride);
for (int x = 0; x <= 800; x++)
{
Random rand = new Random();
if (rand.Next(1,10) <= 7)
{
row[x * 4] = 255;
}
else
{
row[(x * 4) + 1] = 255;
}
}
tempy++;
}
}
bmp.UnlockBits(bmpdata);
canvas.Image = bmp;
}
}
}
Если вам нужна дополнительная информация, дайте мне знать.