Если вы можете простить за каламбур, "Trie" это:
public class Trie : Dictionary<char, Trie>
{
public int Frequency { get; set; }
public void Add(string word)
{
this.Add(word.ToCharArray());
}
private void Add(char[] chars)
{
if (chars == null || chars.Length == 0)
{
throw new System.ArgumentException();
}
var first = chars[0];
if (!this.ContainsKey(first))
{
this.Add(first, new Trie());
}
if (chars.Length == 1)
{
this[first].Frequency += 1;
}
else
{
this[first].Add(chars.Skip(1).ToArray());
}
}
public int GetFrequency(string word)
{
return this.GetFrequency(word.ToCharArray());
}
private int GetFrequency(char[] chars)
{
if (chars == null || chars.Length == 0)
{
throw new System.ArgumentException();
}
var first = chars[0];
if (!this.ContainsKey(first))
{
return 0;
}
if (chars.Length == 1)
{
return this[first].Frequency;
}
else
{
return this[first].GetFrequency(chars.Skip(1).ToArray());
}
}
}
Затем вы можете позвонить код так:
var t = new Trie();
t.Add("Apple");
t.Add("Banana");
t.Add("Cherry");
t.Add("Banana");
var a = t.GetFrequency("Apple"); // == 1
var b = t.GetFrequency("Banana"); // == 2
var c = t.GetFrequency("Cherry"); // == 1
Вы должны быть в состоянии добавить код для перемещенияТри и верните плоский список слов и их частоты.
Если вы обнаружите, что это слишком сильно ограничивает вашу память, то я могу предложить вам «разделяй и властвуй».Возможно, отсканируйте исходные данные для всех первых символов, а затем запустите три отдельно для каждого и затем объедините результаты после всех запусков.