Я работаю на Android, и я новичок в графике.
У меня есть частицы, которые я не хочу, чтобы на них влияло освещение.Прямо сейчас я отключаю освещение прямо перед тем, как рисовать частицы (gl.glDisable (GL10.GL_LIGHTING)), а затем снова включаю их после их отрисовки и продолжаю рисовать остальную часть сцены.
Было бы эффективнее оставить освещение включенным и просто настроить все частицы на полную эмиссию?(вызывая glMaterialfv (GL_FRONT_AND_BACK, GL_EMISSION, белый) прямо перед рисованием частиц)