Ключ к реализации этой функции содержится в классе UISCreen:
http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/uikit/reference/UIScreen_Class/Reference/UIScreen.html#//apple_ref/occ/clm/UIScreen/screens
По сути, ваше приложение будет использовать UIScreen, чтобы получить доступ к экрану внешнего дисплея, а затем установить его.в качестве экрана для нового UIWindow (ваше приложение будет иметь два UIWindows).Затем приложение может добавить ViewController в новое окно UIWindow, представляющее второй экран, и все готово.
UIWindow *externalWindow.screen = [[[UIScreen screens] lastObject] retain];
[externalWindow addSubview:externalViewController.view];
Это довольно просто, но для его работы потребуется немного поэкспериментировать.Трудно выполнить отладку приложения на устройстве, поскольку для подключения к дисплею потребуется 30-контактный разъем, поэтому его также нельзя использовать для отладки.Возможно, есть кабель для сквозной передачи для отладки + внешний дисплей, но у меня не было возможности посмотреть.
Ограничения : вы должны иметь возможность выводить битовые скорости качества видеоКак Apple удалось достичь этого с помощью нескольких своих приложений.Тем не менее, внешний дисплей будет ограничен разрешением экрана, поддерживаемым устройством, поэтому на вашем 108-дюймовом ЖК-дисплее может не выглядеть четким: -)
Платформы : это должно работать навсе iPad и iPhone с версией 4.0+. Вам понадобится специальный кабель, который я считаю уникальным для iPhone и iPad (30-40 долларов).