Я конвертирую приложение iOS3 в iOS4 и у меня проблемы с проигрывателем фильмов!Я следовал примеру здесь (он мне больше не нужен для работы в iOS3!) И подкласс UIViewController со следующим кодом:
#import "moviePlayer.h"
@implementation moviePlayer
@synthesize mainAppDelegate;
@synthesize mp;
- (id)initWithMovie:(NSString *)moviePath delegate:(id)delegate {
self.mainAppDelegate = delegate;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(moviePlayerLoadStateChanged:) name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:mainAppDelegate selector:@selector(movieFinishedPlaying:) name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:nil];
self.mp = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:moviePath]];
[mp setControlStyle:MPMovieControlStyleFullscreen];
[mp setShouldAutoplay:YES];
return self;
}
- (void) moviePlayerLoadStateChanged:(NSNotification*)notification {
NSLog(@"moviePlayerLoadStateChanged");
// Unless state is unknown, start playback
if ([mp loadState] != MPMovieLoadStateUnknown) {
// Remove observer
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification object:nil];
//Set Landscape and Rotate
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight animated:NO];
[[self view] setBounds:CGRectMake(0, 0, 480, 320)];
[[self view] setCenter:CGPointMake(160, 240)];
[[self view] setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI / 2)];
//Set frame, add view and play
[[mp view] setFrame:CGRectMake(0, 0, 480, 320)];
[[self view] addSubview:[mp view]];
[mp play];
//Tell main app that it worked!
[mainAppDelegate performSelector:@selector(movieLoaded:) withObject:mp];
} else if ([mp loadState] == MPMovieLoadStateUnknown) {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification object:nil];
[mainAppDelegate performSelector:@selector(movieLoaded:) withObject:nil];
}
}
- (void)dealloc {
[mainAppDelegate release];
[mp release];
[super dealloc];
}
@end
moviePath
- локальный файлкоторый был загружен и сохранен на устройстве.
Проблема в том, что moviePlayerLoadStateChanged
иногда не вызывается.Если файл загружается, а затем воспроизводится с устройства, он работает каждый раз, если я пытаюсь воспроизвести файл из его сохраненного местоположения, он не вызывается - я слышу звук фильма, но не вижу его, так как нет просмотрачтобы он играл!
Я использовал NSLog(@"%@", moviePath);
в верхней части init, чтобы увидеть разницу, и ее нет - URL (локальный путь) один и тот же в зависимости от того, что??